Donkey Kong Country 4: The Kongs Return
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Sprites dos inimigos (kremling's)

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LuizDudu
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Sprites dos inimigos (kremling's) - Página 3 Empty Re: Sprites dos inimigos (kremling's)

Mensagem  leo / core Sáb Set 01, 2012 10:36 pm

Leeo Costa escreveu:
leo / core escreveu:Todas as tabelas atualizadas!

Leeo Costa escreveu:Ripei o Kaboon \o

www .4shared. com/rar/kA1aY10b/Kaboon.html?

AAH Leo, se puder mudar meu nome de "LÊEO" pra "Leeo Costa" pra mim, bem melhor *-*

Sim, claro. Logo vou mudar seu nome nas tabelas ok?


AAA siim, obrigado (:
voc viu a bomba que eu ripei ? ripei ela do DKC do GBA, e recolori para snes (:
só que nao me lembro como ela funciona. Sim .. obvio que ela explode KKKK

Sim, eu vi e baixei! Fiz uma pasta aqui com sprites de outros DKC, de outras plataformas fora Snes e coloquei sua Bomb nessa pasta. Valeu! o/
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Mensagem  leo / core Dom Set 02, 2012 12:33 am

Pessoal, me parece que vcs completaram todas as tabelas! Amanha farei a ultima revisão e atualização ok? Muito obrigado por enquanto... vou recompensar vcs por isso, podem esperar.
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Mensagem  Joao Pedro Silva Br Dom Set 02, 2012 12:18 pm

leo / core escreveu:Pessoal, me parece que vcs completaram todas as tabelas! Amanha farei a ultima revisão e atualização ok? Muito obrigado por enquanto... vou recompensar vcs por isso, podem esperar.
EI LEO , não sei se voce vai gostar da ideia , mas eu e um amigo estamos recolorindo alguns inimigos e estamos fazendo um novo *-*
Um exclusivo para seu jogo ,com um toque de dck ainda ...
Postarei logo , adios ...
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Mensagem  leo / core Dom Set 02, 2012 2:37 pm

Joao Pedro Silva Br escreveu:
EI LEO , não sei se voce vai gostar da ideia , mas eu e um amigo estamos recolorindo alguns inimigos e estamos fazendo um novo *-*
Um exclusivo para seu jogo ,com um toque de dck ainda ...
Postarei logo , adios ...

Bla, manda brasa e posta ae ok? caras, hj tenho que trabalhar mas amanha faço a revisão das tabelas, devem estar completas agora. Mto obrigado!
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Mensagem  LuizDudu Dom Set 02, 2012 2:52 pm

Aqui estão os Kongs nas vassouras, alguns inimigos que achei no site das sprites e alguns backgrounds de lá também. Eu não entendo muito desta terceira parte, por isso as dimensões deles são diferentes. Espero que não estejam nem muito grandes, nem muito pequenos. :S

Ah, e tem uma "cobra gigante" na pasta dos inimigos, caso queira fazer uma fase de perseguição Very Happy

mediafire.com/?vzji4qgnfuog7c9

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Mensagem  Joao Pedro Silva Br Dom Set 02, 2012 5:15 pm

eu fiz um recolorido aqui sozinho (que seria skidda) e com ajuda de meu amigo (para ir mais rapido )fiz kobble Ambos em preto
Você poderia usar como se fosse '' defuntos '' ou sombras , enfim fassa bom proveito Very Happy mediafire.com/?b87lc10yrz3o40o[Feito Por Hideaki Fukami E joão Pedro]
Sobre o novo inimigo nome dele é Minchts e teria uma função tipo o kutlass , Minchts Teria uma clava , com corpo azul escuro , que andaria lento E Minchtus ( recolorido em amarelo ) Correria . A clava seria a mesma COISA que a espada de kutlass so que envez de ficar encravada nos locais ela voltaria em mãos do mesmo rapidamente ... Mas ainda nao o fiz , estou esperando sua autorização ... Enfim eu usaria como se fosse um Krow e mini-necky , Minchts seria um ''mini Klubba'' e Mintchus um ''mini Kudgel'' ( so que com outras funçoes)
Mas como disse anteriormente ainda nao o fiz , Porque estava pensando se voce nao gosta teria jogado trabalho fora
Estou esperando sua opinião leo ...
Adios ...
[E fora Minchts estou fazendo outro , 100% novo , queria saber sua opinião sobre o mesmo ]
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Mensagem  LuizDudu Dom Set 02, 2012 11:03 pm

Então (:

Eu andei pensando em modificar alguns personagens e me veio à cabeça uma "Diddy Fêmea" - Claro, com muitas modificações.
Ela poderia, quem sabe, abalar o relacionamento entre Diddy e Dixie xD

Sprites dos inimigos (kremling's) - Página 3 Scaled.php?server=443&filename=ninnykong

Eu pensei em chamá-la de Ninny Kong, ou, se quiserem variar mais no sobrenome, seria legal Ninny Ape. Lembrando que ela pode passar por modificações nas roupas, correções e melhorias.

Ela teria os mesmos movimentos de Diddy, o que aumentaria mais o romance entre eles Razz

Se quiserem ela, eu continuarei x]

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Mensagem  leo / core Seg Set 03, 2012 5:10 pm

Muito bem, tabelas atualizadas, estão completas! Tb mudei o nome do Leo Costa em todas as tabelas como ele pediu.
Ao total foram:
DKC1 = 21 inimigos
DKC2 = 26 inimigos
DKC3 = 32 inimigos

O "Ranking" de segmentação dos sprites (melhor escrever o termo correto, ripados eles já estavam e algum dos ripper's pode vir aqui e reclamar disso, eu conheço varios deles e eles acompanham nosso blog) ficou assim:

Luiz Dudu = 41 inimigos (recoloriu vários)
Leeo Costa = 12 inimigos (recoloriu vários)
Victor Hugo = 8 inimigos
João Pedro = 3 inimigos (recoloriu vários)
MastShadow = 1 inimigo
mods para o gta san andreas = 1 inimigo
Alguns, poucos mesmo, foram segmentados duas vezes, por duas pessoas, mas coloquei os nomes dos dois que segmentaram nesse caso.

Só estou contando com os tipos diferentes (existem 3 tipos de Klobber do DKC2 por exemplo, o verde que só te empurra, o amarelo que tira cacho de bananas e o vermelho que tira balão de vidas, mas eles são todos de um mesmo tipo) fora esses vcs fizeram vários com cores alternativas.

Então muitíssimo obrigado, vcs não fazem noção do trabalho que me pouparam, eu sozinho levaria semanas pq não é só isso que faço e esse não é meu único projeto em andamento.Alguns inimigos tem umq qtdade absurda de frames, o Koin de DKC3 por exemplo tem 83 frames!

O trabalho de vcs foi extremamente valioso e podem contar que vcs vão poder jogar versões betas do projeto em andamento, esse é o meio que encontrei para agradecer. Peço que cada um de vcs coloque o email aqui no forum para receberem os futuros beta's build que iremos compilar.

Fique claro que, se algum build beta que vcs receberem for postado de alguma forma em qqer lugar por algum de vcs, seremos obrigados a suspender essa gratificação. Esses beta builds não serão públicos de forma alguma, é exclusivo para beta-testers. Sei que posso contar com a confiança de vcs sobre isso.


Fora isso, os nomes de vcs vão constar nos créditos do jogo, de acordo com o "Ranking" de segmentação ok? Valeu e espero continuar contando com a ajuda de vcs para segmentar-mos os chefes =O)


Última edição por leo / core em Ter Set 04, 2012 2:54 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem  LuizDudu Seg Set 03, 2012 5:30 pm

Pode contar comigo manolo KKKKKK

Segmentar os chefes? Eu não! Vou recolorir eles KKKKKKKKKKKKKKKKK

Pode deixar que não passarei pra ninguém não, fica tranquilo!

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Mensagem  leo / core Seg Set 03, 2012 5:39 pm

Respondendo sobre os elementos customizados:

Com o Luiz Dudu estou conversando pelo msn sobre os "custom" dele (Ninny Kong, vassoura, etc).

Joao Pedro Silva Br, obrigado pelo kobble preto. Vai ajudar a variar ele no jogo. Sobre o Minchts e o Minchtus, se ficarem na qualidade de animação que os originais, podemos adicionar com certeza!

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Mensagem  Victor Hugo Seg Set 03, 2012 6:14 pm

email pra receber as betas:loboskinho@hotmail.com
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Mensagem  Leeo Costa Seg Set 03, 2012 10:51 pm

meu e-mail (:

leo .costa1996 @gmail.com

msn: leo .fake. 1996@hot ...
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Mensagem  leo / core Ter Set 04, 2012 2:56 pm

Em breve vcs receberão o beta jogável de vcs, os inimigos estão finalizados. Se quiserem, podem fazer recoloridos ou custom e continuar postando aqui. Só tomem o cujidado para não fazer o que já tenha sido feito, leiam o tópico. Obrigado!
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Mensagem  Joao Pedro Silva Br Ter Set 04, 2012 3:10 pm

Opaa aqui meu email pra beta Smile : joaopedro1979 @Hotmail.com
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Mensagem  Toninho Sex Set 07, 2012 9:34 pm

nao sei nem se vc vai precisar e nem sei se eu fiz certo mas ta ai.

ht tp: //w ww.4shared. com/rar/9nTmbl-u/buzzswarm.html?

obs: tira os espaços do link
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Mensagem  LuizDudu Dom Set 09, 2012 8:19 am


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Mensagem  leo / core Dom Set 09, 2012 3:59 pm

Toninho e LuizDudu, obrigado!
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